안녕하세요, 디아블로4 팬 여러분! 드디어 기다리고 기다리던 디아4 시즌8 예정 일정이 나왔습니다. 이번 시즌은 기존 시즌들과는 차별화된 콘텐츠와 신규 우두머리 능력으로 가득 차 있어요. 초대박 업데이트라고 할 수 있습니다. 이번 글에서는 시즌8의 주요 변경점과 신규 우두머리 능력을 하나하나 꼼꼼히 살펴보겠습니다.
시즌8의 시작일과 주요 변경점
디아4 시즌8은 2025년 4월 30일에 공식적으로 시작됩니다. 이번 시즌에서는 새로운 야외 우두머리와 환영 급습 이벤트가 추가되었으며, 새로운 아이템과 능력들이 등장해 캐릭터 빌드에 큰 영향을 줄 것으로 예상됩니다.
특히, 이번 시즌에서는 야외 우두머리 처치 보상이 대폭 강화되었으며, 각 우두머리가 고유한 능력을 가진 아이템을 드랍합니다. 이 아이템들은 게임 플레이에 다양한 변화를 가져올 수 있는 강력한 효과를 제공하죠.
신규 우두머리 능력 상세 분석
이번 시즌에서 가장 주목해야 할 부분은 바로 신규 우두머리 능력입니다. 각 야외 우두머리를 처치하면 얻을 수 있는 특별한 능력 아이템들로 다양한 빌드가 나올 것 같은데요..! 너~~무 많아서 일단 고행 난이도만 정리해봤습니다.
1. 벨리알의 수정 미끼
- 주 효과: 날쌘 몸놀림, 방어, 섬뜩함 기술 사용 시 적을 도발하고 3초 뒤 폭발하여 600%의 암흑 피해를 주는 수정을 생성.
- 속성: 주 우두머리 능력 활성화 시 주위 적이 0.75초 동안 공포에 질리며, 해당 적에게 50%의 암흑 피해를 줌.
2. 릴리트의 증오의 바람
- 주 효과: 기술 사용 시 2초 동안 지속되는 가시의 파도로 250% 물리 피해를 줌. 적중할 때마다 피해가 60%[x]씩 증가하며, 최대 300%[x]까지 증가.
- 속성: 주 우두머리 능력이 정예 적에게 적중하면 15초 동안 해당 정예 적 최대 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 가진 물집 분신을 생성. 물집 분신 처치 시 정예 적 생명력의 5.25%를 제거. 정예 적 하나는 최대 3개의 활성화된 분신을 가질 수 있음(야외 우두머리는 제외).
3. 두리엘의 잠복
- 주 효과: 피하기 사용 시 땅속으로 잠복하며 시작과 종료 시 주위 적을 5초 동안 이동 불가 상태로 만들고 200%의 피해를 줌. 잠복 중에는 0.25초마다 200%의 피해를 줌. 피하기 재사용 대기시간이 4초 증가하며, 피하기 재사용 대기시간 감소 효율이 50%로 감소.
- 속성: 주 우두머리 능력 활성화 시 2초 동안 회피 확률이 21%[+] 증가. 공격 회피 시 주위 적을 3초 동안 이동 불가 상태로 만듦.
4. 벨리알의 눈 광선
- 주 효과: 치유 물약 사용 후, 2초 동안 피해를 75% 감소시키고, 적을 타락시켜 3.5초에 걸쳐 총 1,750%의 피해를 주는 눈 광선을 소환. 이후 치유 물약이 5초 동안 비활성화됨. 생명력이 가득 찬 상태에서도 치유 물약 사용 가능.
- 속성: 주 우두머리 능력 활성화 시 2초 동안 해제되지 않는 은폐 상태를 얻음. 은폐 상태에서는 제압 피해가 11%[x] 증가.
5. 안다리엘의 불타는 해골
- 주 효과: 1초 동안 움직이지 않으면 불꽃을 내뿜는 해골을 소환하며, 해골은 주위를 돌며 적을 불태워 총 1,200%의 피해를 줌(3초에 걸쳐).
- 속성: 불타는 적은 지속 피해 효과에서 추가로 21% 증가한 피해를 받음. 주 우두머리 능력 활성화 후 5초 동안 다른 모든 공격이 적을 불태워 총 1,800%의 화염 피해를 줌(3초에 걸쳐).
6. 얼음 속의 야수의 진눈깨비
- 주 효과: 군중 제어 또는 비틀거림 효과를 적용하는 기술을 세 번 사용하면 진눈깨비 가시를 발사하여 총 800% 냉기 피해를 주고, 적을 2초 동안 빙결시킴.
- 속성: 주 우두머리 능력이 피해를 준 적에게 오한 효과를 부여하며, 오한 수치는 2.5%[x].
7. 그리구아르의 번개 광장
- 주 효과: 핵심 기술 사용 시 번개 바닥이 생성되어 타격당 총 300의 번개 피해를 줌(지속 시간: 1.2초).
- 속성: 활성화당 한 번, 주 우두머리 능력으로 적에게 피해를 줄 때마다 해당 적을 0.25초 동안 기절시킴.
8. 군주 지르의 피 웅덩이
- 주 효과: 적에게 피해를 줄 때마다 초당 총 400% 출혈 피해(4초 지속)를 입히는 피 웅덩이를 생성함(최대 활성화 가능 웅덩이 수: 3개).
- 속성: 주 우두머리 능력 활성화 시 생명력을 최대 생명력의 총 5.5%(3초에 걸쳐)만큼 회복.
9. 바르샨의 생명 흡수
- 주 효과: 최대 생명력의 총 25%만큼 생명력을 잃을 때마다 공격자에게 흡수 광선을 붙여 최대 생명력의 총 10%만큼 회복하고, 공격자에게 총 1,200% 타락 피해(3초 지속)를 줌.
- 속성: 주 우두머리 능력을 활성화하면 주변 적에게 총 200% 타락 피해(2초 지속)를 줌.
10. 우리바르의 투척 폭탄 (확장팩 필요)
- 주 효과: 궁극기 사용 시 폭탄 네 개를 던져 각각 총 800% 화염 피해를 줌. 궁극기 재사용 대기시간이 추가로 5초 감소함.
- 속성: 주 우두머리 능력으로 적 처치 시 궁극기 재사용 대기시간이 추가로 초당 총 0.2초 감소.
11. 증오의 사도의 일제 사격 (확장팩 필요)
- 주 효과: 취약 상태인 적에게 피해를 줄 때 관통 투사체(1.3초 지속)를 발사해 총 400% 화염 피해와 취약 효과 부여. 취약 상태인 적에게 주는 모든 피해가 추가로 총 40%[x] 증가함.
- 속성: 기본 기술 사용 시 자원이 최대일 경우 모든 자원을 소모해 주변 모든 적을 취약하게 만듦. 주 우두머리 능력을 활성화하면 취약 상태인 적에게 추가로 총 취약 피해가 +11%[x] 증가(지속 시간: 5초).
기타 신규 능력들
이 외에도 살점 수확자의 방해, 증오의 품의 신속, 키르마의 벼락불 등 다양한 아이템들이 추가되었습니다. 각 아이템은 특정 상황에서 강력한 효과를 발휘하므로 자신의 플레이 스타일에 맞게 선택하는 것이 중요합니다.
환영 급습 이벤트와 보상 아이템
이번 시즌에서는 환영 급습 이벤트가 새롭게 추가되었습니다. 이 이벤트는 특정 지역에서 발생하며, 환영 처치 후 강력한 보상 아이템을 얻을 수 있습니다. 예를 들어:
- 스커그의 독: 적이 지속 피해 효과를 적용하면 해당 적에게 엄청난 중독 피해를 줍니다.
- 토루스크의 분노: 군중 제어 상태의 적에게 피해를 줄 때 플레이어의 공격 속도와 이동 속도가 증가합니다.
각 아이템은 특정 상황에서 매우 강력하게 작용하므로 참여는 필수입니다!
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